ゲームへの熱意

ゲームに対しての一生懸命さ、主にうまくなろうとする方向なんだけど消えてしまっているのかもしれない

 

少なくとも大学時代はミッドレンジシャーマン時代の頃のテンポローグをマリガン表とかみなくてもサラサラ回せる程度には練習してたし、原初ドラゴンはある程度オリジナルで組んでグラマスまですらすらいくデッキを組んだ

rpgとかの対戦要素がないゲームは続かずなかったものの、少なくとも対戦系統のゲームに対してそこそこまじめに取り組んできたなと思う

 

体力の残し方に驚いていた

自分は小学時代からvsシリーズを遊んでいて、まじめにやったのは家庭版フルブーストである

 

ニコニコ生放送で上手い人と知り合ってそのリスナー含めて上手い人にテクニックを教えてもらい、上達してきたとは思う

メイン射撃からステップできることに驚き、覚醒の大切さに驚きいていた

 

見ず知らずの他人と知り合うことでしか知り得ない知識をつけ、それゆえのトラブルも背負ったけどなんだかんだよかった思う

 

酒を飲みすぎたので眠い寝る

 

近況

二日前くらいから刀使ノ巫女見始めましたが、エレンがあまりにも可愛くてびっくりしてますかつおです。

f:id:katuobus:20180714022119j:imageサムネ用

 

最近用事の合間に色々ゲームしてます。シャドウバース、ドラクエ、ハースとか様々なDTCGがありますがなんだか最近なんとも言えない気持ちになっています。

基本的に僕は”全リーダー使えます!”みたいな群雄割拠が嫌いです。これを絶賛してる人を結構見かけますが大体の場合じゃんけんのような相性が絡んできていて、マッチした瞬間に勝敗がわかる場合ばかります。

他にも先攻、後攻の差など様々な欠陥点がどうしてもtcg全部に付きまといます。

 

何というか、そう言ったどうしようもないことが嫌でモチベーションが下がり、現在プリコネとか遊んでます。運で決まるのが嫌なら実力ゲーである将棋やれとかいわれたらどうしょうもないのですけれども。

 

そんなわけで最近プリコネやってます。水着ペコリーヌをやり忘れていたプリンセスアリーナの報酬で手に入れて非常に気分がいいです。

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しかしこのゲーム余りにも金装備を手に入れるのがだるい。オートもあるし、なんならスキップもあり、スタミナ消費に対するストレスがかなり少ないゲームなのですがまじでだるい。あとアクセサリー系列。

今いるクランは雰囲気が良いのですが、装備リクエストを若干やり辛いのが辛味です。

 

完全に話し変わるのですが、西日本で起きた豪雨で、裏山が崩れました。都市によっては橋や道路が崩れて孤立しているようです。

本屋でバイトしているのですが搬入が三時間遅れで来て一瞬頭が真っ白になったのが僕の実害でした。

 

寝ます

 

 

 

 

織田信長とユニコーン

開口一番大変申し訳ないのですが僕が今一番ムカついていることはユニコーンと織田信姫の広告です。

youtubeではエクストリームバーサスマキシブーストオンとパチンコの動画しか見てないんですが一生織田信姫の広告が出てきます。クソ

 

バーチャルユーチューバーというコンテンツにはRAGEシャドーバースの裏番組()であったバーチャルユーチューバー運動会みたいなもので初めて触れた感じなのですが、シロちゃんかわいいなとしか思いませんでした。

 

世界一女体化されているであろう人類である信長のVtuberである織田信姫なのですが、ものすごく浅いキャラ付けと勢いでゲーム実況しています。織田信長要素より戦国要素のほうが多分強いです。(戦コレの信長成分が40パーくらい混ざってる)

 

いやほんとね、最近ガンオンのユニコーンにムカついてるんですよ。くそみてえな射程のガトリングを意味不明にまき散らしてなぜか貫通するマグナムをヒットボックスが大きいwジオンに打ってきます。4ね

ユニコーンに勝てないのですべての怒りを織田信姫にぶつけて全部の動画を見て怒りをどうぶつけてやろうかと思っています。

とりあえずくそほど浅いキャラ付けしてる織田信姫にはガンダムオンラインをジオンでプレイして真顔になってほしいです。

 

オワリユニコーン4ねやくそボケ

 

PUBGとかその他の神げーをやる前にぜひとも真顔になるゲームを心の底から織田信姫にプレイしてほしいと思ってます。

でもマリオカートはなぜかうまかったので怒ってます。

 

織田信姫のチャンネルはこちら

www.youtube.com

 

チャンネル登録してないですが寝ます。

 

お酒とかその辺

酒が飲める酒が飲めるぞー酒が飲めるぞー。

好きな歌は日本全国酒飲み音頭のかつおです。

 

ガチで20になって新潟に行き、友人なにお酒をお勧めしてもらい、アル中一歩手前か?と言うほどお酒を飲んで現実を忘れています。酒は百薬の長。

 

タラタラしてんじゃねえよをつまみにウイスキーをロックで飲んでいるのですが意外といけます。駄菓子は酒に合うんだよね。

 

しかしお酒は身を滅ぼしかねない麻薬でもあります。

僕は三年の大学のゼミ合宿でお酒を飲み、覚えていないのですがベランダ(冬)で寝ていたそうです。こわいなあ。

四年の時はしっかりとお酒は飲んでも飲まれるなと伝えました。

 

まあでもお酒って気分がいいんですよ飲んでる時。次の日は二日酔いで自分自身を呪うんですけどよくわからない高揚感を味あわせてくれます。

 

お酒といえばつまみなんですけど別にものじゃなくてもいいんですよね。

人の話とかゲーム色々なものがつまみになります。

お酒を飲まないと言えない本音なんて消えろと言う主張もありますが、そういった話にお酒は一応ありだとは思います。流石に商談とかになるとどうかと思いますが。

 

とはいえ、お酒は適量ならば会話に弾みをもたらしてくれるとは思っています。(アル中の意見です)

 

泥酔した勢いで書きますが僕がお酒とよく合わせるものは

柿ピー

駄菓子

アヒージョ

です

 

最後に僕が好きな名言を張って終わります

酒の害は酒が毒だからでなく、すばらしいが故につい飲み過ぎるからだ。

byリンカーン

 

 

いややっぱこっち!

最後に僕が好きな曲のゆーあーるえるを貼って終わります

 

https://youtu.be/I9kBzcfnsyM

 

 

 

 

 

 

プリコネ日誌

 Twitterでペコリーヌが主人公と竿をつかんでいるイラストを見て始めました、かつおです。

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あまりにもKENZEN

 

 実はこのゲームサービス開始初日から遊んでいましたが、ドリコム様が開発、運営してくださっているきららファンタジアが夢喰いメリーとコラボすると聞き、そっちに移っていました。メリーは神漫画。

 https://youtu.be/U7aQDj7Jw3c

 アニメopはあまりにも神

 

 しかしそちらのコラボの流れも終わり、TwitterでプリコネのCGがいろいろ流れてきてせっかくだし触るかあと思い始めました。

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プリコネを象徴する一枚。主人公はこの娘のヒモになります。本名プレイは涙が出てくるので推奨出来ません。

 

 サービス開始初日に触った時も思いましたが、まーーーーこのゲームすごいです。金かかってます。初っ端にアニメとかはいるし、その時の音楽もサクラ大戦の人だし、ストーリー中も動く動く。スマホゲームすげえなと老人のような感想を抱いてしまいました。

 

 始めたのにはもう一つ理由があって、シャドウバースのアリサがコラボで登場するということもあります。あのゲームで一番かわいいキャラクターであるアリサが出るなら古の時代からアリサを使っている僕としてはやらないといけないというところ。

 

 というわけでしこしことリセマラしてたんですがその時残っているスクショがこれ

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いやまじでこの”ふともも”見た瞬間にわかりましたね。そういうこと。

 そのうちドロシーも欲しいなと思ってます。

もう一人引いた星3は、エセ外国人東山奈央みたいなしゃべり方をしているキャラ、ニノン。佐藤聡美でびっくりした。

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こいつもなかなかかわいい。範囲攻撃は偉大。ステータスもいい(実感はできていない)

 

 というわけでこれら星3勢を加えた初期パーティはこれでやっていました

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スクショは撮り直してます

 

 ペコリーヌとミヤコが前線はってるんですがこいつらいっつも何か食ってるんですよね。おむすびとかプリン。かわいい。

後ろでアリサが火力を出しつつニノンも範囲攻撃で雑魚を掃討。ボス戦はベンチだけどほぼスタメンでした。ユイは後ろではしゃいでます。

 

 サクサクとストーリーを進めていたのですが壁が訪れました。イベントができるようになって、討伐証をためてks鳥を退治しに行きましたが2回で勝てない。効率が悪い。圧倒的イラつき。

 単純なレベル不足もありましたがかなりの頻度でスタン攻撃をしてきてイラリとさせてくれます。

 有識者からの意見を聞き、ペコリーヌをいったん下げていれたのがエリコ。

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ヤンデレかメンヘラかと思いましたがかなりの火力を出すキャラでした。ていうか調べたら物理攻撃1位でびっくりしました。かわいいですね。

 エリコを入れると単純に火力が上がってなんとか二回で撃破可能に。ありがてえ・・・

 あとは回復役が育ってなかったのでその枠を攻撃の補助に回すことに。

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ミツキです。最初ナルメアみたいなポジションかと思いましたが全然性格違いました。なんかスキルでデバフがかかる魔法陣を書いて相手に押し付けます。最初砂場でいじいじしているやつに見えてました。

 

そんな感じでダラダラやっているとまた新しいキャラが増えました。

 

僕が初めて触った時に出てきたキャラです。ちなみにこの間にニノンがかぶっています。ちょっと怒ってました。

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ノゾミです。

いやこいつめちゃくちゃ意味不明に可愛い(強い)んですよ。こいつもタンクなんですけどミヤコといい感じに敵攻撃を分散してくれるし何よりスキルも強い。

回復、スタン、バフ全てこなせるパーフェクトアイドルです。

ハースでいうならDr.ブームだし、魔将軍ヘクターって感じがします。

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謎のテンポ上げるよーの掛け声と二倍速だと体育とかでやる左右にステップするやつみたいなことをします。未だに等速で見たことがないです。アリーナでも強い

 

そんなこんなで現状はストーリーを進めつつ、鳥を焼いて報酬をもらっています。ハードは無理。

 

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現在のパーティー

装備を集めるため6-1でストーリー停止中。

ノリで60連したら何も成果がなく涙を流しながら石を積み上げています。

 

 

 

 

 

しかしまあほんとサイゲームスすごいなと思ってしまった。昔のプリコネも少しだけやったことあるんですが友人からクウカがやべえって話をずっと聞かされていました。友人から過去のクウカの画像をもらってきました。

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これは少し弱めの威力というかデバフの値になってしまっているのですが、相手の攻撃が0に近くなり、ワンパンすれば秘孔を突いた雑魚のように消し飛ぶようになります。8コストで打てるパイロみたいな理不尽さがあります。

もともとサイバーエージェントとサイゲームスが開発してAmebaから配信されていましたが、様々な要因が絡み一度終わってしまいました。

言ってしまえば一度死んだコンテンツに対してここまで作り込むのは流石にびっくりしました。

ぜひともこれからも週刊漫画誌の後ろをグラブルとシャドウバースとプリコネで独占してほしいものです。

 

日記終わり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここまで持ち上げたし木村さん100万円ください。こっそり当選という形でいいですよ。鍵垢で言いふらしたりしないので

 

 

 

 

 

力の咆哮に対する咆哮トルネコ

 最初はアグロゼシカに対して怒りをぶつけようと思ったのですが、旬が過ぎてしまったのでこいつにぶつけようと思います。

 

 これを書いている5分前にダイヤモンドランクマまでやっと上がった人間の文章なので軽い気持ちで見てくれると幸いです。プラチナ3の星2から13-2で上がりました。使ったデッキは一般的なトルネコに漢のカードである”キラーマジンガ”を入れています。対して活躍してません。

 

 さて、トルネコを使う以前はテンポゼシカを使っていたのですがトルネコに対してうまくメタを張れなくてめちゃくちゃ負け越してました。イオみたいなAOEを増やすよりも呪文ダメージを増やしたほうがよさそうだなと思い、きとうしを入れたり、テンションにがっつり寄せたりしていたのですがウインドマージを抜く発想は出てきませんでした。

 

 では話を戻します。現在のトルネコデッキでヘイトを集めるカードは主にもみじ、ドラムでしょう。この二枚は基本的にテンションスキルを2、3回ほど使ってから使う印象があります。もみじは最悪でも5/8/8だし、ドラムは人を殺します。

 この二枚について語ることなんてものはもう存在しないでしょう。動きすぎるししつけの出来た動き回るマナです。

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 この二枚以外にもトルネコには地盤を固めるカードが追加されています。それがそろばんとシーメーダです。テリーは最強の剣とかほざいて店ではがねのつるぎを買うのをやめるべきだし、シーメーダはおうえんついてこのスタッツなのがあまりにも意味不明です。

 そろばんは序盤にはがねのつるぎのような役割を果たしつつ、後半は4とか5とかのめちゃくちゃなダメージを出してきます。シーメーダは上に挙げているようなスキルブースト関連のカードを補助しつつゲームを進めます。また、回復がそろばんを除去で使った際に使った体力を回復させてくれます。

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以上の四枚が力の咆哮環境でのトルネコデッキの核でしょうか。

ほかにもアロードックやしあわせの杖などもありますがとりあえずこのあたりで。

 

まあ結局トルネコをたたいてもゼシカが来るだろうし、調整難しいなと思います。おわり。

あ、あとフローラが最近はいってますね。一番かわいいので当然ですね。

 

力の咆哮に対する咆哮

今弾が追加されてキレることが100倍くらい多くなりました。かつおです。

今回は追加された力の咆哮の中でもキレてるカードに対して感想を書こうと思います。

 

共通カード

まあこいつでしょ、ネルゲル。

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書いてあるテキストのあまりの暴力っぷりは、かの有名なドクターブームを彷彿とさせます。3/3or5/5が毎ターン出てくるのですが、どっちが出てきてもやべえです。ぶっちゃけよほどアグロに寄せていないのなら全部のデッキに入るのではないでしょうか。

ところでなんで二回行動って書いてるんですか? 社長室エントリー不可避

 

戦士

いやぶっちゃけここにはボーンファイターって書く気だったんですよ。環境が許さなかったし雷鳴の剣すら消えちまった・・・

というわけでオクトセントリー

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めっちゃ回復する。剣でもテンションスキルでもとにかくリーダーの攻撃で敵を倒せばいい。

こいつに貫通って書いたやつたぶんネルゲルと同じやつだろ。酒を飲んだテンションで効果を追加するな。でも社長室にはいかなくてもいいぞ。

デッキとしてはいろいろ模索されてる感じ。ギガスラッシュや貫通をうまく生かして処理してる場面が多い。後半はデュランやネルゲルで雷鳴を抜いた分の打点を挙げてる感じ。

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魔法使い

ベロニカ

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Cv内田真礼

この一言がこのカードの強さを正当化している。大体3枚くらいカードを持ってくる。なんでカバル本に5/4がついてんだよとかいうやつは冷静に内田真礼のカードが弱い姿を想像してほしい。つまりはそういうこと。

アグロゼシカとテンポゼシカがいるが現在はかなりトルネコを握る人が増えた印象。それでもほかの職業と比べたら頭抜けてる対応力があると思う。

 

武闘家

テンションをすごい勢いでためてめっちゃカード引いてめちゃくちゃするデッキしか見たことないのでよくわからない。

モリーとかいうターンが帰ってきたらほぼ勝ちが確定するカードと優秀な1コストが手に入ったのでそれを活用している印象。

レジェンドまで行く人が増えたらもっとデッキが完成してきそう。

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僧侶

お前ビックプリーストを見習え。バーンズをもらって来い、いやもらうな。

しいて言うならほうおうを採用した形が楽しかった。ぶっちゃけそれなりにデッキとしては強いけどキレるカードがない。

まあでも癒しの風と中立のグリコスダンスの組み合わせはすごくいいなと思った。強いかはしらない。それよりもがほうおうのほうが重要だと思う、あれは強い。使ってみてほしい。

追記 武器があったわ あれで自分で体力減らせるのはかなりでかい。メタ後半に期待

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商人

お前は今すぐにちゃんとトロデを使ったデッキ作成に戻れ

こいつに関してはとりあえずもみじとドラムを同じ弾に入れたあほを呪うしかない。

ついでに二武器と3/3/3で応援ついてるカードまでもらってきやがった。たぶん開発の娘を人質に取ってるし早く商人の町で投獄されてほしい。

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もっと軽いAOEが多ければ許されていたかもしれないけど今のカードプールだとちょっと許されないと思う。特に2武器やアロードックで盤面をとられ始めると返せなくなることも多い。

まあどこかしらにメスが入るでしょう。

 

占い師

前の弾でおそらく「バーストが出ねえ!」って言いながら会社に火を放った人がいたんでしょう。豊富で使いやすいおうえんカードを軸に突然奇声を発しながら刃物で暴れてきます。つむじ風やレッサーデーモンのじゃんけんだけでなく、ロウやキラーグース、風の導きといったカードがデッキを支えています。

ぶっちゃけ一番面白いデッキまであると思うしライバルズのテンションで遊びたいならアリーナよりもこっちだと思う。

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魔剣士

ゲマつええええええええ号令やべえええええとか言われてたら普通に使われなくなった。ランプして強いカードをさっさと出すのが強いことを再認識させられる。

全体的にしっかり地盤を固めるカードが増えた印象。でもぐんたいアリから供物2連打した奴は56すぞってなるからたぶんストレス要因

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まとめ

ドラムか笛を吹いてゲームを楽しめ